O candidato que promete o mundo nas eleições, mas não cumpre, ficará inelegível por 4 anos. Esta é a proposta do novo código proposto pelo partido. Mas como vender um projeto como este?
Apresentamos o problema: Políticos não cumprem o que prometem. Deixamos a figura engravatada do político isolado no centro do mapa territorial brasileiro, e a figura exemplificada da massa populacional fora do mesmo limite territorial.
Apontando o problema, nos dá a brecha para sugerirmos uma solução para o mesmo. Incluímos a figura da massa para dentro do limíte terriorial, enfatizando a inclusão populacional em um projeto como este.
Agora que mostramos a solução, precisamos dizer como torná-la possível. Com um amarelo pálido e brilhante, chamamos a atenção do usuário através de seus impulsos para saber do que se trata o projeto.
Com o usuário sabendo que não só existe uma solução para o problema, mas que é possível concretiza-la, apresentamos à ele como estas mudanças funcionarão efetivamente. Com cores vivas, pontuais e receptivas, usamos a neurolinguística para marcar os pontos mais importantes para aqueles que preferem textos menores e objetivos.
Com impulsos para o engajamento, temos o chamado para a ação: onde colocamos o usuário em ponto de bala para compartilhar a idéia que acabou de comprar. Então sugerimos que compartilhem e disseminem o mesmo projeto para seus amigos via redes sociais, onde há afinidades em comum, aumentando assim a probabilidade de também comprarem e compartilharem.
Com o público motivado, o próximo passo é facilitar os meios para direcionar esta motivação da forma mais simples, rápida e cômoda possível. Em poucos cliques conseguimos que o usuário dissemine o projeto.
Através de avatares, usamos a vaidade e a proatividade integrada à identificação ao projeto, para capturar a atenção do usuário e fazê-lo divulgar, contando apenas com sua impetuosidade e boa vontade.
Imagens conectam emoções que o usuário sente em durante o processo neurolinguítico e o fazem disseminar com esse gatilho mental.